Zelda review

posted on 04 Dec 2006 14:20 by house
รีวิวงวดนี้ อาจจะขาดๆเกินๆบ้าง เพราะผมซื้อภาษาญี่ปุ่นมาครับ กว่าจะแงะไปได้ แต่ละอันนี่แสนเข็ญ แต่เซลด้าขายดิบขายดีขนาดนี้ มันต้องมีดีละน่า!
link
ราคาขาย
เซลด้าตั้งราคาตัวเองไว้ที่ 6800 เยน แพงที่สุดในบรรดาเกมที่ออกใหม่ทั้งหมด อย่างไรก็ตาม เซลด้ามียอดขายสูงประมาณ 75% ของเครื่อง หรือกว่า 7 แสนแผ่นแล้วทั่วโลก >_< อเมซซิ่ง นินเทนโด(ข่าวจาก Kaze ว่าที่แคนาดาหาแผ่นไม่ได้แล้ว)
กราฟฟิก
ภาพบรรยายได้ดีกว่าคำพูด ดูเองดีกว่าครับ
view1
ilia
view3

คอนโทรล
เซลด้าใช้ nunchuk + wiimote ได้ครบทุกฟีเจอร์ และทำให้การควบคุมหลากหลายมากครับ แต่ง่ายอย่างน่าประทับใจ
ตัว nunchuk ในโหมดปกติจะใช้ analog stick ในการเดิน หากกด Z ค้างไว้ จะทำให้เดินสเต็ปข้าง หรือย่างได้ สำหรับใช้ในการต่อสู้ ถ้ากด C จะเข้าสู่โหมดการมอง หรือคันโยกจะใช้ในการหมุนมุมกล้อง แทนขยับตัวละคร

ตัว wiimote ยังคงแสดงความโดดเด่นเช่นเคย หากทำท่าชักดาบออกจากหลัง ลิงค์ ก็จะชักดาบ เช่นเดียวการฟัน และแทง ก็จะทำให้ ลิงค์ทำแบบเดียวกันในเกม มีแตกต่างนิดหน่อยคือท่ากระโดดฟัน ต้องกด Z(ใน nunchuk)ค้าง พร้อมฟันปกติ น่าเสียดายที่ใช้กระโดดจริงๆไม่ได้ ^^
เช่นเดียวกับการเหวี่ยงเบ็ดเพื่อตกปลา หรือกระตุกกลับเมื่อปลากินเหยื่อ ก็ใช้เหวี่ยง wiimote แทนเช่นกัน

ปุ่ม A เป็นปุ่มสารพัดประโยชน์ในเกมนี้ โดยจะเปลี่ยนหน้าที่ไปตามสภาพ เช่นเก็บไอเท็ม, เปิดประตู, คุย, dash(ขี่ม้า), กระโดด เป็นต้น หน้าที่ของปุ่มนี้เมื่อกด จะขึ้นเป็นตัวหนังสือบนจอ
ปุ่ม B มีหน้าที่หลักๆกับอาวุธยิง เมื่อใช้อาวุธระยะไกล จะมีเป้า ขึ้นให้เล็ง(โดยใช้ wiimote ชี้) และกด B เพื่อยิง
ปุ่มอื่นๆ จะเป็นเกี่ยวกับ สถานะต่างๆเช่น
+ เปิดหน้า collection screen
- เปิด item screen
1 zoom แผนที่ปัจจุบัน
2 เปิด/ปิด minimap
กากบาท เลือก quick item
เมื่อมีการเลือกเมนู ตัวจอยจะสั่นเล็กน้อย เช่นเดียวกับตอนฟันดาบ หรือยิง เมื่อร่วมกับเสียงจากลำโพงขนาดเล็กแล้วก็เยี่ยมมากครับ

set
ภาพแสดงสถานะและหน้าที่ของปุ่มต่างๆ


Gameplay
นี่เป็นเกมแรกในตระกูลนี้ของผม ดังนั้นอะไรขาด อะไรหายจากภาคก่อนๆ ผมคงไม่รู้ เอาเท่าที่ผมเห็นก็แล้วกัน
ตัวลิงค์ มีแอ็กชั่น ที่หลากหลายมาก ไม่ว่าจะเป็น ปีน กระโดด ขี่ม้า ฟันดาบ ยิงธนู ว่ายน้ำ กลิ้ง มุดท่อ เป่าใบไม้ etc. เมื่อรวมกับคอนโทรลเลอร์ที่ไม่คุ้นเคยก็น่าจะยาก แต่กลายเป็นง่าย เพราะเกมผนวกเอา tutorial เข้ามาในช่วงแรกๆ ของเนื้อเรื่องได้อย่างกลมกลืน ไม่ว่าจะเป็น การไปช่วยต้อนแกะเข้าคอก(หัดขี่ม้า) โชว์หนังสติ๊ก(หัดใช้อาวุธยิง) สอนดาบให้เด็กๆ(จริงๆเราให้เด็กมันสอน)

การเซฟ สามารถเซฟได้จากทุกจุดที่ต้องการ โดยเกมแบ่งพื้นที่ออกเป็นแผนที่ เมื่อโหลดมาใหม่เราจะอยู่ที่จุดเริ่มต้นของแผนที่นั้นๆ

เกมโอเวอร์ ก็จะกลับมาใหม่ที่จุดเริ่มต้นเหมือนกัน เหมาะมากกับคนไม่ค่อยเซฟ และฝีมือไม่ค่อยดีอย่างผม T_T

ด้านเนื้อเรื่อง แม้ว่า จะเล่นไปไม่ถึงไหน แต่ผมอ่านสปอยด์ไปหมดแล้ว(อ้าว!) เจ๋งมากๆครับ ไม่ผิดหวัง


dog
ผมเล่นถึงเนี่ยแหละครับ ฮือๆ กลายเป็นหมาไปแล้ว

เพลงประกอบเยี่ยมภาพสวย ให้บรรยากาศแปลกใหม่ ผมตินิดเดียวคือ ตัวละครไม่พากษ์เสียงครับ ไม่พากษ์เลย แม้แต่ฉาก cut scene ทำเอากร่อยไปนิดหน่อย

นอกนั้นก็ไม่มีอะไรให้ติอีก 9.5/10 ครับผม

ปล. ถ้าภาพข้างบนมันไม่สวย ก่อนตำหนิเกมให้ตำหนิฝีมือถ่ายรูปผมก่อนนะ จริงๆแล้วภาพมันสวยมาก

edit @ 2006/12/05 21:31:31

Comment



smilebig smileopen-mounthed smileconfused smilesad smileangry smiletonguequestionembarrassedsurprised smilewinkdouble winkcry

Tweet

ถ่ายไม่สวย ก็ printscreen เอาดิครับ อิอิ
p.s. ล้อเล่นนะ

#1 By リリース on 2006-12-05 23:07

อืม.. แม้แต่เครื่องก็ยังต้องรอไปถึง X-mas ยังไม่รู้ว่าจะได้ไหม

#2 By kaze on 2006-12-06 05:12

ไม่ได้ล๊อกอินเขามาน่ะ แต่อยากเม้นว่า อยากเล่นนนนนนนนนนนนนน กลับมาไทย อย่าลืมเอามาให้เล่นมั้งนะ งิ๊ดๆๆ

#3 By taki (58.136.75.48 /192.168.12.175) on 2006-12-06 13:42

ช่วยอธิบาย wii mote ด้วยซิครับ ว่ามันเซ็นเซอร์อะไรได้บ้าง เช่น
มันแทงได้มั้ย
มันหมุนได้มั้ย
มันตั้งหัวขึ้นแล้วหมุนได้มั้ย
หรือจะบอกว่า เราทำอะไรกับมัน เครื่องจะรู้ได้ทั้งหมดรึเปล่า

ตอบด้วยนะครับ อยากรู้มากกกก

#4 By BA (125.25.78.74) on 2006-12-07 11:30

อืมตอบไงดีเนี่ย

คือ wiimote มันแยกระบบการ detect การเคลื่อนไหว กับ ตำแหน่งออกจากกันครับ การเคลื่อนไหวจะตรวจจับจาก Accelerometers ส่วนตำแหน่งตรวจจับจาก image processing(sensor bar)

ดังนั้น ถ้า wiimote อยู่ในมุมที่มองไม่เห็น sensor bar เช่นหัวตั้งขึ้น, ไม่ได้อยู่หน้าจอทีวี มันจะรู้การเคลื่อนไหวแต่ไม่รู้ตำแหน่ง(เช่นมีการเคลื่อนไปทางซ้าย ความเร็ว x มุม y แต่อยู่ตรงไหนไม่รู้) โหมดนี้จะใช้ใน wii sport ซึ่งหวดกันเต็มๆแขน ตัว image process จะแทบไม่ได้ใช้เลย

ในกรณีที่ wiimote ชี้ตรงไปยัง tv มันจะรู้ทั้งตำแหน่งและการเคลื่อนไหวครับ ทั้งสามแกน รวมถึงการเอียง ดังนั้นแทงได้ ฟันได้ แต่เรื่องหมุนนี่ไม่ทราบ(แนวขวางได้นะ แต่ตั้งหัวแล้วหมุนนี่ยังไม่เจอเกมไหนใช้)

#5 By house on 2006-12-07 13:07

อยากเล่นอีกแว้ว
ไปไหนก็เจอแต่ wii ><

#6 By ลิงน้อย njoyz.com* on 2006-12-07 19:29

ตอนนี้ผมถึงปราสาทน้ำแข็งแล้วครับ มีหัวใจอยู่ 10 ดวงกำลังตามหากระจกชิ้นที่ 2 อยู่

#7 By Golfman (58.8.128.215) on 2006-12-07 22:05

ลืมบอกไปว่าตกปลาที่บึงสำหรับตกสนุกมากครับคิดว่าคุณ house คงยังไปไม่ถึง มันไม่เหมือนกับตกตามแม่น้ำนะครับ แบบนั้นมันเป็นแค่หย่อนแล้วก็ดึงขึ้น แบบนี้มาเป็นรอกเลยครับ มี lure ไว้ล่อปลาด้วย ใช้ Wii Remote แกว่งซ้ายขวา ให้ lure ขยับไปเรื่อยๆ ส่วน Nunchuk ให้ทำมือหมุนเหมือนเรากำลังสาวรอก

#8 By Golfman (58.8.128.215) on 2006-12-07 22:14

ผมเคยเห็นเกม Wario ware มันสามารถหมุนได้ คือส่อง wiimote ไปที่จอแล้วหมุนตามแกน Z

ลองคิดคำนวณดูเล่นๆว่ามันทำอะไรได้บ้างนะครับ
1. การหมุน
ตั้งwiimote ไปที่จอ หมุนตามแกน แบบไขกุญแจ หมุนตามแกน X Y แบบตกปลาและ ฟันดาบ
ตั้งwiimote ขึ้น หมุนตามแกน แบบการปั่นไม้อะไรซักอย่าง หมุนตามแกน Z เหมือนการโบกธง
ตั้งwiimote ตามแนวขวาง(แบบเกมขับรถ) หมุนตามแกนแบบการเชิดหัวขึ้นลง หมุนตามแกน Z แบบการหมุนพวงมาลัย
2. การเคลื่อนที่
ตั้งwiimote ตามแกนZไปที่หน้าจอ เคลื่อนที่ตามแกน แบบถอยหน้าถอยหลัง สำหรับการแทงเกมบิลเลียด เคลื่อนที่ตามแกน X Y ไม่รู้ว่าต่างกับการหมุนตามแกน X Y รึเปล่า(นึกออกใช่มั้ยครับ)
ตั้งwiimote ขึ้น เคลื่อนที่ตามแกน Z และ X แบบการกวนอาหาร เคลื่อนที่ตามแกน y แบบการแทงดาบขึ้น
ตั้งwiimote ตามขวางแกน x เคลื่อนที่ตามแกน แบบการสีไวโอลิน เคลื่อนที่ตามแกน Z เหมือนการเขย่า เคลื่อนที่ตามแกน Y แบบเกมปั๊มลมใน wario

ทั้งหมดนี่น่าจะเป็นการเคลื่อนที่ทั้งหมด เท่าที่คิดออก บางอันผมก็นึกออกว่ามีเกมไหนใช้ บางอันนึกไม่ออก ถ้าใครเล่นแล้วนึกออกว่ามันสามารถตรวจจับการเคลื่อนที่แบบนี้ แบบนั้นได้ ช่วยบอกทีนะครับ

#9 By BA (125.25.69.72) on 2006-12-08 00:35

เดี๋ยวจะไปซื้อมามั่ง
จิงๆเลย

#10 By goody on 2006-12-10 23:02

ถ้าเกิจะซื้อ nintendo wii ที่ญี่ปุ่น แล้ว จะกลับมาใช้ในเมืองไทยได้หรือป่าวว

#11 By 111 (203.156.89.254) on 2007-01-05 17:00

ผมชอบมากมากเลยทีเดียวละ zelda เมื่อผมรู้จักก็ติดตามมาโดยตลอด

#12 By mos (203.113.115.73) on 2008-02-06 09:24